13. aiStandard Surface 
     エーアイ スタンダード サーフェス

 

録画ビデオ 




1.  

Maya の Lambert というマテリアルで色を付けてみましたが、今度はもう少しリアルな質感を制作してみます。
それにはまず、aiStandardSurface という Arnold のマテリアルをアサインします。


2.  

雪だるまの頭部、ボディー、足をセレクトし、マウス右ボタンで Assign New Material を選択します。



3.  

マテリアル ウィンドウから aiStandardSurface を選択します。



4.   

レンダリングを開始します。



5.