13. aiStandard Surface
エーアイ スタンダード サーフェス
録画ビデオ 
1.

Maya の Lambert というマテリアルで色を付けてみましたが、今度はもう少しリアルな質感を制作してみます。
それにはまず、aiStandardSurface という Arnold のマテリアルをアサインします。
2.

雪だるまの頭部、ボディー、足をセレクトし、マウス右ボタンで Assign New Material を選択します。
3.

マテリアル ウィンドウから aiStandardSurface を選択します。
4.

レンダリングを開始します。
5.

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