6. 歩行 その1 上下に動きを付ける


 
    




1.   タイムスライダーの範囲を設定する

このようにレンジスライダー左側の数値を1 、右側の数値を 24 に設定します。
外側の数値は全体のフレーム数(コマ数)で、内側の数値はタイムスライダーに表示される範囲です。



2.  

腕をアニメーションしたいので軸を移動します。
軸の移動はキーボードDを押した状態で移動します。



3.  

同様に足の軸も移動します。
図のように、脚の位置より少し高めにセット設定すると脚がうまく動きます。




4.   

ではアニメーションのキーを入れてみます。
まず上下にジャンプさせてみます。
タイムスライダーをドラッグし、1 に設定します。
次に雪だるま全体(一番上のグループノード)をセレクトし、
キーボード S できーを入れます。




5.   

フレーム 3 に移動し、
ずのように雪だるまを斜め上に移動します。
S できーを入れます。


6.  

フレーム 6 に移動し、
図のように移動し、地面に足を付けます。
S でキーを入れます。


7. 

同様に繰り返します。


8.  

右下のプレイボタンでアニメーションをチェックします。


9.  

動きが早すぎる場合は、
まずマウス右ボタンでタイムスライダーをクリックし、メニューをオープンします。
次に、図のように Real-time に設定します。