6. 歩行 その1 上下に動きを付ける

1. タイムスライダーの範囲を設定する

このようにレンジスライダー左側の数値を1 、右側の数値を 24 に設定します。
外側の数値は全体のフレーム数(コマ数)で、内側の数値はタイムスライダーに表示される範囲です。
2.

腕をアニメーションしたいので軸を移動します。
軸の移動はキーボードDを押した状態で移動します。
3.

同様に足の軸も移動します。
図のように、脚の位置より少し高めにセット設定すると脚がうまく動きます。
4.

ではアニメーションのキーを入れてみます。
まず上下にジャンプさせてみます。
タイムスライダーをドラッグし、1 に設定します。
次に雪だるま全体(一番上のグループノード)をセレクトし、
キーボード S できーを入れます。
5.

フレーム 3 に移動し、
ずのように雪だるまを斜め上に移動します。
S できーを入れます。
6.

フレーム 6 に移動し、
図のように移動し、地面に足を付けます。
S でキーを入れます。
7.

同様に繰り返します。
8.

右下のプレイボタンでアニメーションをチェックします。
9.

動きが早すぎる場合は、
まずマウス右ボタンでタイムスライダーをクリックし、メニューをオープンします。
次に、図のように Real-time に設定します。
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