4. Unfold Sleeve     袖などのパーツをUnfold で広げる



   



7. 

Select the sleeves and click Unfold with Shift key.
袖をセレクトし、Unfold のメニューをShift キーでクリックし、オプションをオープンします。



8. 

Reset options.

オプションをリセットします。


9. 

Apply Unfold.

Unfold ボタンを押すとこのように、広がります。



10. 

I am going Roate to vertical position.

回転させ縦方向にします。





I amn going to fix the left side then duplicate and flip to the right side.
左腕(Left )の袖と袖口を修正し、右腕は後でコピーし反転します。






11. 

Select the left side sleeve.
Move UVs and make the object straight like this.

Next, I am going to make the edges straight perfectly.

左腕の袖をセレクトします。
UV ポイントを移動し、このようにある程度ストレートな形にします。



12. 

Apply Straighten UVs.

次にStraighten UVs で縦横ストレートにします。



13. 

Now it is straight.

このようになります。



14. 

The texture needs to be spread evenly.

UV ポイントの間隔を調整し、テクスチャーを均一に広げてみます。



15. 

Apply Unfold Along V.

テクスチャーを等間隔に広げるには、Unfold Along を適用します。
縦横のオプションは、Uか又はVのどちらかのオプションになります。
この場合はV方向を選択しクリックします。
これでテクスチャーのが均一に広がります。



16. 

Apply Straight UVs again to make them straight.
次に、もう一度
Straight UVs を適用して、V方向をストレートにします。


17. 

After applying Straight UVs, check UVs carefully.
If you see the overapped UVs, undo Straight UVs.

このようにUV ポイントが重なっている場合は、


19. 

undo Straight UVs.

Undo します。



20. 

Move UVs up a little.

UV ポイントを少し上に移動し、水平に近づけます。




21.

Now apply Straighten UVs again.

もう一度
Straighten UVs を適用します。




22.

Make sure there is no overlapped UV points.

UV ポイントが重なってないことを確認します。




Fix the left side cuff too.

同様にLeft 側の袖口のUV マップも均一に広げます。





23.

Instead of fixing UVs on the left side, delete faces from the 3D model and duplicate the right side of the sleeve.

反対側の袖のUV マップを修正する場合は、
UV マップを修正するよりも、袖を削除し、修正した左側の袖を反転したほうが簡単です。



24.

Delete the faces from the 3D model.
Do not delete the faces from UV Editor.


まず袖の面を削除します。実際に3D モデルの面を削除します。
UV Editor で面を削除しないこと。



25.

Select faces from the left sleeve.
左側の袖の面をセレクトします。



26.

Edit Mesh > Duplicate でセレクトした面を複製 します。




27.

Select the duplicated faces.

複製した袖をセレクトします。





28.

Flip to the other side.

Scale X -1 で反転します。



29.

Combine し、


30.

Merge します。




31.

UV maps are over lapped. Select the UV shell and move.

UV マップが重なっているので、移動します。



32.

Check the surface direction.

面の裏表をチェックします。




33.

赤い面は反転します。