6. HDRI Image ![]() 1. ![]() Search HDRI. ( High-dynamic-range imaging ) High-dynamic-range imaging is a technique used in photographic imaging and films, and in ray-traced computer-generated imaging, to reproduce a greater range of luminosity than what is possible with standard digital imaging or photographic techniques. Wikipedia HDRI で検索すると、このような画像が表示されます。 この画像は特殊な画像で、バックグラウンドに使用すると、その画像から光が放出されます。 2. ![]() Find free HDRI. HDRI の無料版を検索します。 3. ![]() Select an interior image. 屋内の画像を使用してみます。 ● Download HDR(EXR) HDRI(EXR) をダウンロード 4. ![]() I am going to apply the HDR image on the Skydome Light. HDR 画像をSkydome Light に張り付けてみます。 5. ![]() 6. ![]() 7. ![]() 8. ![]() 9. ![]() Delete the area light. エリアライトを削除します。 10. ![]() Scale down the Skydome Light. Skydome Light のスケールを小さくします。 11. ![]() Increase Intensity. Intensity を上げます。 12. ![]() Start rendering. レンダリングを開始します。 13. ![]() The light source is coming from the HDR image. ライトは HDR イメージから放出されています。 14. ![]() The light from the window is hitting the side of the face. Check the image 13. Window からの光が顔の横を照らしている状態です。上の13. の画像を参考 15. ![]() Rotate the Skydome Light and place the window in front of the face. Skydome Light を回転させ窓を顔の正面に配置します。 15b. ![]() Render again. It will be like this. もう一度レンダリングするとこのようになります。 16. ![]() Increase Reflectivity and check the reflection of the eye. Reflectivity を上げ目の映り込みをチェックします。 17. ![]() Adjust and find good number of Reflectivity. 程よい Reflectivity の設定に調節します。 18. ![]() To turn off the back ground, set Camera Visibility to 0. バックグラウンドを非表示にするには、Camera を0 に設定します。 19. ![]() Make a plane to hide the background. 壁を作成しバックグラウンドを隠す方法もあります。 20. ![]() Render again. It will be like this. レンダリングするとこのようになります。 21. ![]() To increase the quality, increase sampling. For the face skin quality, increase SSS. レンダリング画像の質を上げるには、Sampling の数値を上げます。 SSS で顔のスキンシェイダーの質を上げます。 22. ![]() Compare to image 20. 20. の画像と比較してみます。 23. ![]() I am going to apply ramp texture on the back plane. First, apply a new lambert. 後ろの壁にRamp テクスチャーを張り付けてみます。 まず Lambert をアサインします。 24. ![]() Apply Ramp texture. Ramp テクスチャーを張り付けます。 25. ![]() Apply Ramp texture. Ramp テクスチャーを張り付けます。 26. ![]() Adjust the color. 色を調節します。 27. ![]() It’s going to be like this. このようになります。 |