Long Hair 1 Blocking
テープ状の面で髪を作る。
この方法はゲームキャラクターでよく使われます。

 I am going to make hair using flat surfaces like this. This technique can be used for game characters.
テープ状の面で髪を作る。この方法はゲームキャラクターでよく使われます。

1.
シェルフから平面を作成します。

2. 図のように分割します。

3. Bend along the head.
頭の形に合わせます。

4.

5.
図のようにバーテックスをセレクトし、回転させます。

6.

7. 後頭部の形に合わせます。

8.

9. Insert Edge Loop のオプションを開きます。

10. 面のカーブをキープした状態でエッジループを追加したい時は Insert with edge flow をオンにします。

11. エッジループを追加します。

12. こうなります。

13. ここでフリーズします。

14.
Reset Transformations move the pivot to the center of the world.
Reset Transformationsでピボット(軸)を座標の中心に移動します。

15. 複製

16. 反転

17. フリーズ

18. 新たに平面を作成

19. Modeling the front hair
前髪を作成してみます。

20. Fix the shape.
形をととのえます。
 21. Add edgeloops エッジループを追加
 22. 少し立体感をつけます。
 23. Flip
反転
 24. Adjust the shape
形を調整します。
 25. Adjust the shape
形を調整します。
 26.
 27.
 28.
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