Making nHair (nHair 作成)
1.

Change to FX
まず FX モードに切り替えます。
2.

Select all hair curves and apply New Hair System.
カーブをセレクトし、New Hair System を作成します。
3.

It generates hairSystem, nucleus and Follicles.
このように HairSystem や nucleus, Follicles などが作成されます。
これらを削除しないように注意します。
4.

Select hairSystem and apply Assign Paint Effects Brush to Hair.
HairSystem をセレクトし、Assign Paint Effects to Hair を適用すると髪の毛が作成されます。
5.

There are the original curves and new duplicated curves.
Select both.
髪の毛を作成すると、元のカーブ ( hair_group ) がコピーされてこのようになります。
ここではカーブは必要ないので両方とも非表示にします。
6.

Hide them.
Hide Selectin で非表示にするか、またはLayer を作成し、非表示にします。
7.

Select hairSystem and open Attribute Editor.
次に髪の毛のボリュームや毛先の形などを調整してみます。
まずhairSystem をセレクトし、Attribute Editor をオープンします。
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●髪の形を調整

8.

Adjust the shapes.
Hair Width must be adjusted while rendering.
髪の形を調整します。
髪の毛の太さ (Hair With ) はレンダリングをしながら調整します。
ハードウェア レンダリング(キーボード5)では表示されません。
9.

You can adjust the root and the tip separately.
グラフのカーブを調整し、根本と先端を分けて調節できます。
10.

Adjust Curl and Noise to make a curly hair.
Curl でウェイブを調整します。
Noise でラフな髪にします。
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