High Res Body 1
Subdivide Mesh


1. I am going to apply Mesh > Smooth to subdivide the faces.
Before applying Smooth, I am going to detach the hand and the head.
Select the edge loop from the wrist.
ボディーの面を Smooth で分割し 4倍にします。 その前に、手と頭を切り離します。 まず手首のエッジループをセレクトし、

2. Select the edge loop from the neck.
首の上部のエッジループもセレクトします。

3. Detach します。

4.
Separate で分離します。

5.
Delete History after detaching.
Detach した後は History をDelete します。

6. Smooth で面を分割します。

7. Now, the body has enough polygon.
ポリゴン数が 4 倍になりました。
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