Modeling Thumb 親指のモデリング 1. 図のようにエッジを移動し、爪のスペースを開けます。 Move the edges and make the space for the nail 2. 3. Scale down. 4. さらに Extrude し、上に移動します。 Extrude and move up. 5. 図のように爪の付け根の面を下に移動します。 Move down the selected faces. 6. 親指の付け根のボリュームを調整します。 Adjust the volume at the base of the thumb. カーブをつけます。 Make a curve. 関節にくぼみをつけます。 Make an indentation on the joints. 7. エッジをセレクトします。 Select the edges. 8. 手のひらのボリュームを調整します。 Adjust the volume at the palm. 9. エッジループを追加します。 Add an edge loop on each fingers. 10. くぼみを付けます。 Make indentations. 11. 手相の形を作ります。 Make a palmistry shape. -4-
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