8. Displacement Map ディスプレイスメント マップ 1. ![]() I am going to make details such as small wrinkles and skin pores with a displacement map. First, I am going to turn off the color map temporally so I can see skin pores clearly. Turn off Weight. displacement map で小ジワや毛穴を作成してみます。 まず、一時的にカラーマップをオフにし、毛穴がよく見える状態にします。 Wight を 0 に下げます。 2. ![]() Next, apply white on Base color. 次に、Base の色を白くします。 3. ![]() It's going to be like this. このようになります。 4. Save blue channel in Photoshop.It's going to be a displacement map. フォトショップで blue channel を保存します。 この画像から displacement map を制作します。 5. ![]() Get rid of the hair and delete sharp lines from the ears. Try not to blur the skin texture. Keep the skin details as possible. 髪の毛を削除し、耳のシャープな線をすべて消します。 ![]() Get rid of dark area between lips. Draw over the wrinkles and enhance the contrast. 唇の間の濃い影を消します。 唇のシワを描き起こし、コントラストを明確にします。 ![]() Close the eyes. 目を閉じます。 6. ![]() To apply a displacement map, click the icon which is on top right. displacement map の張り付けは右上のアイコンをクリックします。 7. ![]() Click the icon. 8. Go to File. 9. ![]() Click the folder icon. 10. ![]() Open displacement map. 11. ![]() Test Rendering. You will see like this because the scale of displacement map is too hight. レンダリングしてみると、こんな感じになります。 これは displacement のScale を調節する必要があります。 12. ![]() Adjust Scale. If you can not find the displacementShader window, open Hypershade and find it. Scale を調節します。 もし displacementShader ウィンドウがどこにあるか分からない場合は、 Hypaershade からアクセスできます。 ![]() 13. ![]() Click file tub and turn on Alpha Is Luminance. file タブをクリックし、Alpha Is Luminance をオンにします。 14. ![]() Start rendering. It's going to be like this. To adjust the bumps, adjust displacement Scale. See 12. レンダリングすると、このようになります。 皮膚の凹凸は、 displacement の Scale で調節します。 12. の解説を参考。 15. ![]() If entire face is inflated or deflated, adjust Scalar Zero Value. In this case, the face seems a little puffy. I need to adjust Scalar Zero Value. 顔全体が膨張してたり、収縮している場合があります。 これは Scalar Zero Value で調節します。 この場合は顔全体が少し膨張している感じなので Scalar Zero Value を調節してみます。 16. ![]() Increase Scalar Zero Value and see the lips. The entire face shrinks Scalar Zero Value を上げると、唇が離れます。 これは顔全体が収縮している状態です。 17. ![]() Find a good value. In this case 0.3 is good. 程よい数値を見つけます。この場合は 0.3 くらいがちょうど良い感じです。 18. ![]() It's going to be like this. このようになります。 19. ![]() Turn off Base Weight. Turn on Subsurface Weight. Base Weight を オフにし、 Subsurface Weight をオンにします。 20. ![]() It's going to be like this. Next, I am going to apply a coat map on the lips to make them shiny. このようになります。 次に唇に Coat map を張り付け、テカりを出してみます。 |