Modeling with ZModeler
(ZModeler でモデリング)


    ● Making a hole
 

                                                                                         

1.  

Make sure, symmetry (X) is on.
Split Point makes a circle edge loop.

Push the faces in and make a hole.


シンメトリー (X) がオンであることを確認します。
Split Point は円形のエッジループを作成します。
面を中に押し込んで穴を開けます。



2.  

Next, I am going to make a square hole.
Inset the face and make a new face like this.


次に四角い穴をあけてみます。
Inset でこのように面を作成します。




3.  

Push the face in with QMesh and make a hole.

QMesh で面を中に押し、穴を開けます。




4.   

This is how to make a round shape on the top.

このように上の面を丸くします。