Modeling with ZModeler (ZModeler でモデリング) ● Making a hole 1. ![]() Make sure, symmetry (X) is on. Split Point makes a circle edge loop. Push the faces in and make a hole. シンメトリー (X) がオンであることを確認します。 Split Point は円形のエッジループを作成します。 面を中に押し込んで穴を開けます。 2. ![]() Next, I am going to make a square hole. Inset the face and make a new face like this. 次に四角い穴をあけてみます。 Inset でこのように面を作成します。 3. ![]() Push the face in with QMesh and make a hole. QMesh で面を中に押し、穴を開けます。 4. ![]() This is how to make a round shape on the top. このように上の面を丸くします。 |