5. Cut and Applying textures カットし、テクスチャを張り付ける ![]() 1. ![]() Duplicate first. It will be a top layer. まず髪を複製します。これは上の層になります。 2. ![]() Hide the hair. 非表示にします。 3. ![]() Select edge loops this way. このようにエッジループを選択します。 4. ![]() Detach them. Detach で切り離します。 5. ![]() Apply Blinn or aiStandardSurface Blinn 又は aiStandardSurface を貼り付けます。 6a. ![]() Click the link ● Download textures Then, open cardA_texture folder. ● Download textures をクリックします。 次に、cardA_texture フォルダーをオープンします。 6b. ![]() Download cardA_transparent.png cardA_transparent.png をダウンロードします。 7. ![]() Apply cardA_transparent.png as a transparency map. cardA_transparent.png を transparency マップとして貼り付けます。 8. ![]() 9. ![]() 10. ![]() Apply cardA_transparent.png cardA_transparent.png を貼り付けます。 11. ![]() UVmap position needs to be adjusted. UVmap の位置を調整します。 12. ![]() Select a card hair and open UV Editor. カードヘアーを一つ選択し、UV Editor をオープンします。 13. ![]() To display the texture, click image icon. If you don't see any textures, refresh the window by clicking checker icon twice. image icon でテクスチャを表示します。 もし表示されない場合は、checker icon を2度クリックします。 14. ![]() Display the texture dark. スライダーを移動し、テクスチャを暗く表示します。 15. ![]() Right click and select UV from UV Editor. UV Editor を右ボタンでクリックしUV を選択します。 16. ![]() Adjust the size. サイズを調整します。 17. ![]() Adjust all hair cards. 他のカードヘアーもサイズを調整します。 18. ![]() 19. ![]() It's going to be like this. このようになります。 20. ![]() Display the duplicated hair which you made before. 先ほど複製した髪を表示します。 21. ![]() Swap the hair. 髪を入れ替えます。 22. ![]() Select the edge loops this way. Do not select the same edge loop as the bottom layer. このようにエッジループを選択します。 最初の下の層と同じエッジループを選択しないように注意します。 23. ![]() Do not select the same edge loop as the bottom layer. 最初の下の層と同じエッジループを選択しないように注意します。 24. ![]() Detach all selected edge loops 選択したエッジループをDetach します。 25. ![]() Separate 26. ![]() For the narrow card hair, apply narrow texture. 細いカードヘアには細いテクスチャを貼り付けます。 27. ![]() Adjust all UV maps. UV マップを調整します。 28. ![]() Move back the first layer to the center. 最初の下の層を中心に戻します。 29a. ![]() Click the link ● Download textures Then, open cardA_texture folder. ● Download textures のリンクをクリックし、 次に、cardA_texture フォルダーをオープンします。 29b. ![]() Open hair_color folder. hair_color をオープンします。 29. ![]() Choose the hair color and download. 髪の色を選択し、ダウンロードします。 30. ![]() Apply the hair color. 髪の色を貼り付けます。 31. ![]() 32. ![]() 33. ![]() 34. ![]() Sometimes you will see display bugs on view port. Don't worry. When you render with Arnold, it will be displayed correctly. このように正しくく表示されない場合がありますが、 レンダリングすると正しく表示されます。 35. ![]() Go to the textures link. Download textures Download cardA_specular.png. Now, I am going to apply a specular map. テクスチャのリンクへ行きます。Download textures cardA_specular.png をダウンロード。 Specular マップを貼り付けます。 36. ![]() Apply cardA_specular.png. cardA_specular.png を貼り付けます。 37. ![]() 38. ![]() Adjust while you are rendering. レンダリングを実行しながらSpecular Shading を調整します。 39. ![]() Next, I will change the hair shape. 次に髪の形を変えてみます。 |