Maya 入門
雪だるまプロジェクト
インストラクター:糸数弘樹
email: hiroki@cgonline.org
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Week1
2月1日
Maya 基本操作
●Youtube 動画
Maya 基本操作
1
1 Change View
(ビューを変える)
2 Create Cube
(立方体を作成
3 Camera Motion
(カメラの操作)
4 Translate, Rotate, Scale
(移動、回転、スケール)
5
. コンポーネント モード(Componet Mode)
6. ホットキー (Hot Key)
7. Maya を終了する (Exit Maya)
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Week2
2月8日
雪だるまモデリング
●Youtube 動画
1.
基本ツール1. Extrude(面の押し出し)
2.
基本ツール2. Mult-Cut(エッジの追加)
雪だるま制作
3.
頭部 part1
4.
頭部 part2
5
ボディー、腕
●Week2 クラス録画ビデオ
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Week3
2月15日
雪だるまモデリング
●Youtube 動画
1.
ボディー
2.
腕
3.
指
4.
肘(ひじ)
5.
腕を反転する
6.
ソフトセレクション
7.
色を付ける
8.
ボタン
9.
地面と壁を制作、ソフトセレクション調整
10.
面をSmooth で分割
レンダリング
11.
レンダリング ライト設定
12.
Skydome Light 設定
13.
aiStandard Surface をアサインする
14.
History 削除、Displacement Map で凹凸を付ける
15.
Subsurface で雪の質感を出す
16.
地面の質感
17.
背景に画像を張り付ける
18.
ボタンをハードエッジでディスプレイ
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Week4
2月22日
アニメーション
●Youtube 動画
1. モデルをフリーズし、ヒストリーを削除
2. 顔グループ化
3. 表情制作を制作
4. ブレンド シェイプ作成
5. ボディー グループ化、軸の移動
6. 歩行アニメーション1 上下に移動
7. 歩行アニメーション2 左右に回転
8. 歩行アニメーション3 頭を回転
9. 歩行アニメーション4 脚のポーズ
10. 表情アニメーション
11-1. レンダリング、画像シーケンス
(動画)
11-2. レンダリング、画像シーケンス
(動画)
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Maya 基本操作
2 (モデリング ツール)
1 set project
プロジェクトウィンドウ
2_componet
コンポーネント
3_delete
削除
4_extrude_faces
フェースの押し出し
5_extrude_edges
エッジの押し出し
6_multi-cut_tool
マルチ カットツール
7_append
アペンド
8_insert_edge_loop
エッジループの挿入
9_delete_edge_vertex
エッジ/頂点の削除
10_fill_hole
穴を埋める
11 Group
複数のオブジェクトを束ねる
12 Combine and Separate
複数のオブジェクトを一つにする
13 Merge
バ
ーテックスを接合
14 オブジェクトの表示、非表示